約 1,542,411 件
https://w.atwiki.jp/mutekisanngokudesu/pages/41.html
皇妃一覧 皇妃システムとは? 皇妃を雇いギフトボックスをプレゼントすると、能力が上がる機能のこと。回数は1人に付き1日1回。課金アイテムで1日に何回も可能。(時々子供が出来ることがある) 能力は皇妃よって違い、総人数は14名。 全14名雇えるかは不明だが、皇妃選抜をすれば何人も雇える。 入り方 トップ画面の左上3番目をクリック 選抜女官 をクリックすると皇妃選抜が出来る。 最初の1回目は無料。 2回目からは月光が必要でガチャシステム。皇妃が選抜されずに無駄に終わることもある。 人事女官 皇妃が暮らす場所。1日1人1回ギフトボックスをプレゼント出来、何度も渡していると品級があがり能力が上がる。 ギフトボックスプレゼントには、討伐回数が必要となる。なおギフトボックスの種類を複数持っている場合は、レッドから消費される。効果はゴールドが1番高いためゴールドを使いたい場合はレッド、ブルーを消費してから使うこと。 討伐回数 レッド→1回 ブルー→2回 ゴールド→3回 ※子供が出来た場合はギフトプレゼントは出来なくなる。子供機能は未実装で確率はランダム。1回プレゼントするだけで出来ることもあれば、100回渡しても出来ないこともある。 皇妃一覧 全14名だが今分かるのは5名のみ。ゆっくり更新予定。 初期能力が分からない皇妃が多いので、文字で表現している。 名 特殊補正 特質 香香 農地にプラス効果 体力、敏捷が高い。 子薔 林にプラス効果 防御少し低い。それ以外平均 雪児 昇給速度にプラス効果 知力が少し低く、防御は極端に低い。それ以外は少し高い 彩蘭 鉄にプラス効果 武力が低く、防御が極端に低い。それ以外は少し高い 婉君 行軍速度にプラス効果 敏捷が高く、防御が低い。他は平均。 珠珠 歩兵生命プラス効果 知力と防御は低k、敏捷は高め。他は平均。 芳華 歩兵攻撃プラス効果 敏捷と体力が高く、防御は極端に低い。知力と防御は平均 紫児 歩兵防御プラス効果 知力と防御は低k、敏捷は高め。他は平均。
https://w.atwiki.jp/mutekisanngokudesu/pages/28.html
神仙修行 ※主レベルが低いため当分更新は出来なさそう。 分かるところだけ増やしていきます。 神仙修行とは、将魂と霊珠と黄金を消費して、ステータスや配兵数、各境界たどりつけば特殊能力をを増やすことが出来る修行のことです。(ステータスアップはは潜在能力に依存します。) ※次の境界にいくためには(道境→冥境など)、その城全将(副将は含まない)の境界突破が必要です。 ※軟体強化については不明点が多いため、とりあえず取り上げません。 ※召喚獣は同じものがつけられますが、技能は出来ないようです。 入り方 どっちでも可 1 配将→武将をクリック→神仙修行クリック 2 地図→右下の開戦の隣の王城をクリック→武将修行クリック。 各境界突破後使える能力。 各境界の種類 名 効果 道境 覇気 武将の通常攻撃は反撃されなくなる。召喚獣枠+1 冥境 合撃 Lv1の五軍合撃スキル。相手武将よりレベルが高ければ、合撃を発動できる。召喚獣枠+1 技能枠+1 霊境 幻術抵抗 敵の幻術攻撃を1回、50%弱らせる。召喚獣枠+1 妖境 妖術抵抗 敵の妖術攻撃を1回、50%弱らせる。召喚獣枠+1 技能枠+1 魔境 神獣抵抗 敵の神獣攻撃を1回、50%弱らせる 幻境 仙獣抵抗 敵の仙獣攻撃を1回、50%弱らせる。技能枠+1 虚境 合撃抵抗 敵の合撃攻撃を1回、50%弱らせる 天境 神龍抵抗 敵の神龍合撃を1回、50%弱らせる。技能枠+1 神境 神虎回避 敵の神虎氷爆を1回回避する 仙境 仙術 Lv1の神虎氷爆術。ランダムで敵武将1名を凍らせ、攻撃と反撃を封じる。1ターン持続。技能枠+1 アイテム 必要数 ※注1.レベルアップ時の黄金量は将によって違うようです。各自確認ください。 注2.新神将、天将は霊珠、将魂必要数が違うみたいです。出来るようになれば取り上げる予定です。 ~段 必要将魂数 必要霊珠 増える兵数 道境1段 2 2 450 2段 4 4 450 3段 7 7 450 4段 9 9 450 5段 12 12 450 6段 14 14 450 7段 17 17 450 8段 19 19 450 9段 22 22 450 10段 24 24 450 計 130 130 4500 ~段 必要将魂数 必要霊珠 魔株 増える兵数 冥境1段 27 27 0 525 2段 30 30 0 525 3段 32 32 0 525 4段 37 35 0 525 5段 42 37 0 525 6段 47 40 0 525 7段 52 42 0 525 8段 57 45 0 525 9段 62 47 0 525 10段 67 50 0 525 突破 25 25 2 0 計 478 410 2 5250 全ての合計 608 540 2 9750
https://w.atwiki.jp/mutekisanngokudesu/pages/27.html
とりあえず完了。そのうち見やすく編集予定。 個人の見解が多く含まれます おすすめ武将の紹介前に。 このゲームのシステムの紹介です。これを理解することで、どのステータスが重要か?武将をどこに配置するかを考える助けになると思います。 武将能力の考え方 武力=攻撃力 読んでそのままの通りで攻撃力です。知力=命中力、回避力 このステータスが重要で、相手との知力差がありすぎると楽しいぐらい攻撃が当たらなくなります。ある程度知力がある武将を使いましょう。 体力=兵の体力 後ほど説明しますが、あまり重要ではないステータスです。防御=防御力 読んでそのままの通りで防御力です。 敏捷=速さ 武将の行動順に影響します。 計算式(おそらくです) 素早さ判定 → 知力差にて命中・回避判定 → 兵の攻撃力×武将の武力×兵の兵数 − 兵の防御力×武将の防御力×兵の兵数=A → Aー武将の体力×兵の体力×兵の兵数=兵の減り具合が決まる。となります。 隊列について =武将 自分 相手 3 2 1 1 2 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 基本的に戦闘は上の状態で始まり、素早さが早い順から行動していきます。攻撃はどの列からも可能ですが、攻撃が当たるのは相手の一列目です。(攻撃が一列目のどの4体に当たるかはランダム。)相手が攻撃してきたときも同様です。攻撃したと同時に反撃があり、攻撃する列は関係なく基本的にダメージを受けます。これを繰り返し兵が残ったほうの勝ちとなります。 ここで急ではありますが兵の特色についてです。歩兵=防御力が高い 弓兵=攻撃時反撃を受けないが反撃することも出来ない。防御力は紙 騎兵=攻撃力が高く、早い。 これをふまえて隊列を考えると、2,3列目を弓にすると自分の攻撃時に反撃ダメージを受けないが、1列目が健在の場合は攻撃をうけないという図が完成します。 ですので今の主流としては、1列目に歩兵or騎兵を。2、3列目に弓兵を。となっています。勿論人によって2列目も歩兵or騎兵もいます。あくまで主流の話です。 ※高レベルプレイヤーや高レベルNPCが使う象兵・投石などは特別で、どのラインにも攻撃してきます。ご注意を。 で結局おすすめ武将はなによ? 3つの項目を読んでいただいた時点で分かるとは思いますがもう少しだけ書かせてください(笑) ずばりおすすめ武将は、1列目に防御と知力が高い武将。2.3列目には知力がある程度あり、武力が高く、ある程度素早く動ける武将となります。(勿論異論もあると思いますが) ここで鋭い方は疑問をお持ちになると思います。体力が高い武将はどうなのよ?と。正直に書かせていただくと体力だけある武将はまじで使えません。勿論体力があったほうがいいですが、おまけ程度です。理由としては計算式と隊列にあり、一列目の歩兵or騎兵は防御があれば体力がなくてもダメージはほとんど受けないし、2.3列目の弓兵は元の防御が紙なので、体力があっても防御の数値がかかっていない攻撃を受けきれないことが多いからです。ですので体力ばかりが多い武将の採用はやめ、副将にでもつけましょう。 初期武将おすすめ やっと本題です。 召集令状で武将の中でおすすめ。ベスト10方式です。(あくまで個人的おすすめです。初期は基本的に武将能力が5.0を超えてくれば一軍です。) 1列目 左慈、南華老仙、妲己、来鶯児、紫虚上人、小喬、管輅、郭嘉、西施、龐統 2.3列目 関羽、趙雲漢霊帝、伏皇后、何太后、麹義呂布、張飛、周瑜、張遼、馬超、諸葛亮 捕縛おすすめ(初期なので、軍団討伐で捕まえられる武将で考えてます。周りにいるかいないかは運しだい!) 1列目 小喬、管輅、龐統、徐庶、崔州平、荀彧、許子将、李意、趙飛燕、張角 2.3列目 麹義、上官婉児、王越、上官婉児、孫策、夏侯惇、甘寧、太史慈、典韋、龐徳、呂玲綺 居酒屋招集任務おすすめ 簡単 妲己→ 王朗(神周瑜) 他二人(~黄巾) 南華老仙→ 皆~軍団までに 周瑜→皆~軍団までにいる 張遼→~軍団までにいる 他任務は召集令状の招集状況次第で考えることをおすすめます。 最近は朝会でかなりいい武将が出ます。武将一覧を参考ください。
https://w.atwiki.jp/mutekisanngokudesu/pages/24.html
任務報酬があるものは報酬受け取りを忘れずに。 毎日ギフト受けとり アイコンは上の右から三番目 時間経過によりアイテムが貰える。 行進(1日5回まで。1回1時間33分) 上のアイコン9個目。アイテムと成績が貰える。 宝塔試練 アイコンの場所は、配将→宝塔試練or配兵→宝塔試練 強くなりたいなら1日1回必ず。詳しくは宝塔試練攻略へ。 過関斬将1周 アイコンの場所は、配将→過関斬将or配兵→過関斬将 任務消化のため。1パーセントだが1日限定で攻撃や防御が上がる場所がある。 討伐任務 自分の戦力を見極めながら出来る限り任務消化のためやる。年獣までいけるようになれば初心者卒業。 皇妃にギフトボックスプレゼント アイコンの場所は、左上から3番目 1日1回皇妃にギフトをプレゼントすると能力が上がる。 ※子供が出来るとギフトプレゼントは出来ない。約1年後に子供は生まれるが子供機能は未実装。 戦役参加 アイコンは左上1番目。 最大8人のグループを組んでNPCと戦う。 予約があるため放置するときに予約を。誰かが戦役にいくときに連れていってくれる。 いけた場合は任務受け取りを忘れずに。 軍団出場 アイコンは左から3番目。毎日11時、13時、17時、21時、23時に軍団戦がある。 羽林軍が召集出来たら参加してみよう。出場できた場合は成績が貰え、毎日任務で指定された成績を稼げれば点券を貰える。 ※点券とは商店で1部課金アイテムが買える券のこと。 連盟入っているなら争覇 上位の稼働している連盟に入れば必ずある。連盟に加入してから5日過ぎれば参加が出来る。争覇をやる時間は連盟それぞれなので連盟員に聞いてみてください。 クリアできれば成績が貰える。 新武芸大会出場 アイコンは左から4番目。毎日20時開催。 出場できた場合は成績が貰え、毎日任務で指定された成績を稼げれば点券を貰える。 釣り 御苑を建築後100分間オンラインしていると出来る。 任務消化のため 経路戦闘1回 アイコンは配将→武将をクリック→経路 任務消化のため。詳しくはデータベースの経路 開戦1回 自分の戦力に合わせてやる。 初心者期間の間は召集令状、一般的には建築物略図が貰える 無敵文学、武芸大会出場 アイコンは配将→群英(右から3番目) 任務消化のため 競馬参加 アイコンは馬小屋→競馬(右から3番目) 任務消化のため 霊獣対戦出場(曜日による) 月、水は16時 金、日は22時開催。 出場できた場合は成績が貰え、毎日任務で指定された成績を稼げれば点券を貰える。 討伐消化 1日の討伐数は決まっているので有効に使う。 連盟寄付 黄金を寄付すると寄付額に応じた報酬を獲得出来る。 初心者期間はおすすめしない。黄金が余り始めた場合は必ずやる。 お勧めは月光、昇給霊株、亀班、技能略図、修理鍛、刀狩令。1日3回寄付出来るが、同日に同じ報酬は重複して貰えないので注意。 朝会 アイコンは下の方に 上奏文をクリックすると色々起こる。 潜在能力が高い武将を召集すつこともあるためやった方がいい。
https://w.atwiki.jp/mutekisanngokudesu/pages/19.html
tesuto -- a (2022-06-30 19 46 33) 武将潜在値 武将名 潜在値(武力 知力 体力 防御 敏捷) -- あっとあっと (2022-09-27 04 52 55) 神鬼谷子 1.40 1.95 0.55 1.65 1.45 神漢霊帝 1.60 1.55 1.35 1.55 0.95 光武帝 1.40 1.65 1.50 1.45 0.80 -- あっとあっと (2022-09-27 04 54 49) 鬼谷子 1.35 1.90 0.55 1.65 1.40 クリウス 1.25 1.10 2.65 0.90 0.20 オクタビアヌス 1.25 1.40 2.25 0.75 0.45 宣太后 1.30 1.55 1.40 1.60 0.95 -- あっとあっと (2022-09-27 05 09 10) ありがとうございます(*'ω'*) -- 管理人 (2022-09-30 16 04 51) 宝馬乗物 潜在能力&コメント 宝物乗物 NO. 名前 武力 知力 体力 防御 敏捷 加速 コメント431 白兎馬 0.4 0.1 0.1 0.6 0.05 1 秦始皇名馬の一つ。走る姿が白い兎に似ているため、この名がついたと言われています。 375 白龍馬 0 0.3 0.3 0.5 0.05 1 西漢の名馬、風を借りて雲の上を走ると言われています。 -- あっとあっと (2022-11-16 12 22 45) 皇妃 名前 特殊効果 ステUP効果 珠珠 歩兵生命プラス効果 武力と体力が平均、知力と防御は低い。敏捷は高め。 -- あっとあっと (2022-11-17 14 07 16) 平均と書いたものの、比較できるものが少なすぎるので数値を書きます。 珠珠 従十品で -- あっとあっと (2022-11-17 14 13 32) 歩兵生命2% 武力+13 知力+3 体力+13 防御+6 敏捷+19です。 -- あっとあっと (2022-11-17 14 14 59) 宝馬乗物 潜在能力&コメント 宝物乗物 NO. 名前 武力 知力 体力 防御 敏捷 加速 コメント 421 追風馬 0.3 0.3 0.1 0.5 0.05 1 秦始皇名馬の一つ。風を追いかける様なスピードで走ります。 -- あっとあっと (2022-11-26 23 25 53) ありがとうございます。 -- 管理人 (2022-12-04 23 48 10) ティベリウス 1.15 1.05 2.60 1.00 0.30 -- あっとあっと (2022-12-05 17 32 07) 515 神・宛天馬 0.3 0.4 0.3 0.4 0.25 1 一日に千里を走る大宛の天馬だと言われています。 508 神・躡景馬 0.5 0.3 0.3 0.3 0.25 1 走るスピードはきわめて速く、太陽の影を追うと言われた名馬です。 -- あっとあっと (2022-12-08 20 07 46) 馬情報 ぬけてるやつでわかっているものを列挙します -- Zimmerman (2023-01-01 17 50 20) 改めて西涼馬から 205 0.6 0.2 0 0 0.05 -- Zimmerman (2023-01-01 17 52 36) 214 0 0.5 0 0.3 0.05 1 220 0.4 0 0.4 0 0.05 1 228 0.1 0.2 0.2 0.3 0.05 1 235 0.1 0.4 0.2 0.1 0.05 1 245 0 0.2 0.4 0.2 0.05 1 248 0.7 0 0 0.1 0.05 1 汗血馬 -- Zimmerman (2023-01-01 17 59 24) 254 0.5 0 0.2 0.2 0.05 1 255 0.2 0.7 0 0 0.05 1 256 0.2 0 0.7 0 0.05 1 257 0.2 0 0 0.7 0.05 1 264 0.6 0.1 0.1 0.1 0.05 1 265 0.1 0.6 0.1 0.1 0.05 1 271 0.3 0.5 0.1 0 0.05 1 273 0.3 0.1 0 0.5 0.05 1 274 0 0.1 0.3 0.5 0.05 1 275 0.3 0 0.1 0.5 0.05 1 282 0.2 0.2 0.2 0.3 0.05 1 286 0.4 0.3 0.2 0 0.05 1 291 0.5 0 0 0.4 0.05 1 298 0 0.4 0.5 0 0.05 1 -- Zimmerman (2023-01-01 18 49 19) 千里馬 302 0.7 0 0.3 0 0.05 1 306 0 0 0.3 0.7 0.05 1 308 0.3 0 0 0.7 0.05 1 309 0.3 0 0.7 0 0.05 1 310 0 0.7 0 0.3 0.05 1 314 0 0 0.6 0.4 0.05 1 316 0 0.4 0.6 0 0.05 1 318 0.5 0 0 0.5 0.05 1 320 0.5 0.5 0 0 0.05 1 321 0 0.5 0.5 0 0.05 1 325 0.2 0.2 0.3 0.3 0.05 -- Zimmerman (2023-01-01 19 07 43) 328 0.1 0.1 0.4 0.4 0.05 1 330 0.4 0.1 0.1 0.4 0.05 1 332 0.1 0.2 0.3 0.4 0.05 1 342 0.3 0.2 0.5 0 0.05 1 346 0.2 0.2 0.4 0.2 0.05 1 -- Zimmerman (2023-01-01 19 11 16) 白龍馬 362 0.1 0.2 0.7 0.1 0.05 1 366 0.1 0.1 0.6 0.3 0.05 1 372 0.5 0 0.3 0.3 0.05 1 373 0 0.5 0.3 0.3 0.05 1 385 0.5 0.4 -- Zimmerman (2023-01-01 19 15 42) 385 0.5 0.4 0.2 0 0.05 1 386 0.5 0.2 0.4 0 0.05 1 396 0.4 0.3 0.2 0.2 0.05 1 -- Zimmerman (2023-01-01 19 18 13) 403 0.9 0.3 0 0 0.05 1 全身が朝焼けの霞色の毛で覆われているため、この名が付いたのです。 405 0 0.3 0.9 0 0.05 1 張の遼寧の馬は、一挙に逍遙津に威信が響き渡る逸話があります。 406 0 0 0.3 0.9 0.05 1 周泰の馬。戦火をくぐって30年間の遠征経験を持つ名馬です。 -- Zimmerman (2023-01-01 20 55 10) 407 0 0.9 0.3 0 0.05 1 張飛の馬、1代王者の追随者でもあります。 410 0.1 0.2 0.8 0.1 0.05 1 司馬懿の乗り馬。走りは素早い。烏孫馬に乗って出陣すると、必ず勝つと言われています。 411 0.2 0.1 0.1 0.8 0.05 1 曹植の馬。稲妻のような速さで駆け回ると言われています。 -- Zimmerman (2023-01-01 20 56 54) 415 0.1 0.2 0.2 0.7 0.05 1 窮地に立たされた孫権を背負って、橋を飛び越えて孫権を救ったといわれています。 418 0.2 0.2 0.6 0.2 0.05 1 西漢の名駒。電光石火のスピードを持つ一流名馬です。 421 0.3 0.3 0.1 0.5 0.05 1 秦始皇名馬の一つ。風を追いかける様なスピードで走ります。 -- Zimmerman (2023-01-01 21 02 55) 429 0.2 0.3 0.4 0.3 0.05 1 西漢の名駒。抜群の跳躍力、優れた資質と気品ある外観を併せ持っている名馬です。 432 0.1 0.4 0.6 0.1 0.05 1 体は象、頭は龍の様な形をしているため、この名がついたと言われています。 435 0.4 0.1 0.6 0.1 0.05 1 黄門四駿の一つです。全身に龍の鱗の図案が浮き彫られています。 -- Zimmerman (2023-01-01 21 03 57) 436 0.6 0.1 0.4 0.1 0.05 1 黄門四駿の一つです。鯉のような輝く目を持っている名馬です。 438 0 0.5 0.5 0.2 0.05 1 埃を被らずに四方を走れます。 439 0 0.2 0.5 0.5 0.05 1 雲に乗って走ったといわれています。 -- Zimmerman (2023-01-01 21 05 00) 440 0.1 0.1 0.1 0.9 0.05 1 まるで飛ぶ様に走り、太陽に届くとも言われています。 441 0.1 0.1 0.9 0.1 0.05 1 この乗物を乗って悠々自適で三国を遊楽できます。 443 0.9 0.1 0.1 0.1 0.05 1 西漢の名駒。電光石火のスピードを持つ一流名馬です。 -- Zimmerman (2023-01-01 21 05 55) 447 0 0 0 1.2 0.05 1 趙雲の乗馬です。「子龍は一身すべてこれ肝なり」の褒め言葉はこの馬が無ければ成り立たないでしょう。 448 1.2 0 0 0 0.05 1 関羽の乗馬。赤い毛色を持ち、兎のように素早い馬です。 459 1.2 0 0 0.1 0.05 1 炎のように真っ赤な体で、どんな川や山をも越えます。 -- Zimmerman (2023-01-01 21 31 29) 524 0.2 0.2 0.5 0.5 0.3 1 雲上まで走ることができると言われています。 529 0.6 0.2 0.6 0 0.35 1 速さと強さを兼ね備えた馬です。 548 0.2 1.2 0.2 0.3 0.2 1 優良品種な馬で、主に絶対の忠誠を誓います。 -- Zimmerman (2023-01-01 21 39 37) 555 1 0.4 0.3 0.3 0.15 1 龍の様な姿を持つ珍しい名馬です。 619烈火戦象 1 0.1 0.9 1.2 0.05 1 624銅甲戦象 1.2 0.1 0.8 1.3 0.05 1 -- Zimmerman (2023-01-01 21 46 46) 武将情報 神伏皇后 1.55 1.50 1.40 1.60 0.95 -- Zimmerman (2023-01-02 15 39 49) 神光武帝 1.45 1.70 1.55 1.45 0.85 -- Zimmerman (2023-01-02 15 44 08) オト 1.35 1.25 2.45 0.50 0.55 -- Zimmerman (2023-01-02 15 47 18) ブルトゥス 1.30 1.20 2.60 0.85 0.15 -- Zimmerman (2023-01-02 15 50 11) ネロ 1.50 1.15 2.15 1.00 0.30 -- Zimmerman (2023-01-02 15 55 34) 華佗の武力 0.25 -- Zimmerman (2023-01-02 15 57 45) 黄金虎 0.4 0.1 0 0.1 0.5 1 前進が金色の毛で覆われ、眩しい光を放ちます。 -- Zimmerman (2023-01-03 16 33 27) 訂正 前進× 全身〇 -- Zimmerman (2023-01-03 16 34 32) 今更ですがありがとうございます(*'ω'*) -- 管理人 (2023-01-14 04 37 32) 神楊戩 1.95 1.00 1.20 1.45 1.40 -- sougin (2023-01-23 23 45 39) 神漢霊帝 1.60 1.55 1.35 1.55 0.95 -- sougin (2023-01-23 23 46 45) 飛虎戦象no635 【2 0 0.8 1.1 0 1】コメは【戦争に使われる~】※以下他と同じ。 -- sougin (2023-01-24 00 26 04) 五彩戦象no618 【1.2 0.1 1 0.9 0.05 1】コメは【戦争に使われる~】※以下他と同じ。 -- 名無しさん (2023-01-24 00 27 36) 黒龍戦象no638 【2.1 0 0.7 1.2 0 1】コメは【戦争に使われた~】※以下他と同じ。 -- sougin (2023-01-24 00 29 05) 鯖統合のメンテ こうなるんじゃないかとは思ってたけど、やっぱりなった 18時で終わらんやんけー!! -- Zimmerman (2023-02-01 18 13 41) 203西涼馬 0 0 0.6 0.2 0.05 1 -- あっとあっと (2023-06-11 22 50 59) 262汗血馬 0 0.7 0.2 0 0.05 1 -- あっとあっと (2023-06-11 22 53 49) 263汗血馬 0 0.2 0.7 0 0.05 1 -- あっとあっと (2023-06-11 22 54 46) 285汗血馬 0.2 0.2 0.3 0.2 0.05 1 -- あっとあっと (2023-06-11 22 56 53) 293汗血馬 0 0 0.5 0.4 0.05 1 -- あっとあっと (2023-06-11 22 57 55) 297汗血馬 0 0.5 0.4 0 0.05 1 -- あっとあっと (2023-06-11 22 59 27) 365白龍馬 0.1 0.6 0.3 0.1 0.05 1 -- あっとあっと (2023-06-11 23 01 43) 388白龍馬 0.3 0.2 0.2 0.4 0.05 1 -- あっとあっと (2023-06-11 23 02 48) 452黄驃透骨龍 0.2 0.2 0.6 0.3 0.05 1 この馬は唐の開国大将秦瓊、秦叔宝の乗物です。 -- あっとあっと (2023-06-11 23 04 56) 530神・白雪馬 0.6 0.2 0 0.6 0.35 1 色は白く、走っている姿は軽く速い。それ故に、白雪の名がついたといいます。 -- あっとあっと (2023-06-11 23 07 54) 564魔・嶙駒馬 0.2 0.3 1.1 0.3 0.25 1 抜群の跳躍力、優れた資質と気品ある外観を併せ持っている名馬です。 -- あっとあっと (2023-06-11 23 09 49) 303千里馬 0.7 0.3 0 0 0.05 1 -- あっとあっと (2023-06-11 23 11 53) 458越影追電獣 0.2 0.1 0 1.0 0.05 1 この馬は光の中に溶け込み、影すら移さぬ輝きを放ちます。 -- あっとあっと (2023-06-11 23 18 30) iOS「App Store に接続できません」状態です。ボクは過去にインストールしてたので、今日インストールできました(^^) -- 名無しさん (2023-07-10 20 33 40) ↑ローディングが長く続いて止まる。アプリ消去。 -- 名無しさん (2023-07-10 20 56 24) 今更ですが情報ありがとうございます(*'ω'*) -- 管理人 (2023-07-14 21 04 54) ios版、アンドロイド版、まだ生きてたんですね~~。アンドロイド版は、昔のバージョンみたいなので、セキュリュティにはご注意ください~~。 -- 管理人 (2023-07-14 21 22 03) そしてpc版で作ったアカウントにログインしようとすると、エラーになるっぽいですw -- 管理人 (2023-07-14 21 23 39) iOSでは、サービス終了してました(^_^;) -- こんばんは (2024-03-12 19 49 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mutekisanngokudesu/pages/17.html
残暑見舞いキャンペーン 8月23日~9月3日 http //www.ingame.jp/second.php?css=21 gid=52 cclink=ingame url=/news/event/2023-08-22/34580.html
https://w.atwiki.jp/mutekisanngokudesu/pages/45.html
副将 副将とは 各武将に帯同できる武将のこと。各部門に1人、計5武将帯同することが出来る。 副将を帯同させることにより、帯同させた武将本人の能力が上がり、配兵数も増える。(体力以外の副将は別途月光が必要) また副将に兵を配兵させることも可能で、配兵させた場合は軍団本体→副将軍団→副将軍団2と順番に戦う。 ただし、主戦力の軍団本体(12部隊)が全員倒れてからの出撃となるため、副将自体も強くないと、戦争には役に立たず兵数被害を被るだけという結果になる。使い方に注意が必要。 副将の帯同をキャンセルする場合は音符が1つ必要。 副将は帯同すると、帯同した武将の戦闘行為のみにしか参加出来なくなるため注意しておくこと。(副将のみでの攻撃、防衛、城内の移動、城間の移動など全て出来なくなる。) 入り方 配将→武将をクリック→下の武官や軍師などと書いてある所で設定が出来る 副将解放 体力の副将以外は、月光宝箱が必要。 個数は下の表にまとめる。 ※1枠副将解放を行うと、次の副将の開放には+5個月光が必要になるため注意。 ※1度解放すれば付け替えは音符1つで出来る。 名 上がる能力 月光必要数 必要数計 武官 武力 30 30 軍師 知力 25 55 料理人 体力 0 55 護衛 防御 15 70 先鋒 速さ 20 90 開放した場合の+5個分 無 30 120 副将からプラスされる能力はいくつか?(目安です) 副将の☆の数(☆レベル)、副将自身のレベルによって多少違うようだが、計算上は武官なら武力の能力の8~10%弱?な気がする。 ただ35~39レベルの武将で、☆レベルも0~3の話なので、信ぴょう性はほとんんどない。 きっと詳しい人が解き明かしてくれるだろうww
https://w.atwiki.jp/mutekisanngokudesu/pages/52.html
火砲紀元 アップデートまとめ 更新内容 新兵種 霹靂火砲追加 スキル発火を発動可能 最小ダメージは999 新建築追加 霹靂火砲用の施設らしい 太学院、軍営の建築レベル70に 70で霹靂火砲研究可能 新システム 武将覚醒システム実装 武将覚醒は10段(星の数によって覚醒できる段数が変わる) ① 覚醒した武将は2セットの装備を装着できます(最大装備5つ追加装着可能)。 ② 覚醒した武将は複数の乗物に乗れます(最大乗物5体追加装着可能)。 ③ 覚醒技が身に付けます。 ④ 副将人数が増え、武将ステータスや配兵数が上昇します。 ⑤ 覚醒爆撃:敵に神獣並みの全体攻撃ダメージを与えます かなり環境が変わりそうな予感。おそらく覚醒昇給は、霊珠、魔珠を使う気がする 一部討伐任務報酬にランダムの将魂が追加 報酬が無かった所に追加か?変更や削除とは書いてないので置き換わることはないはず。 皇妃追加、図鑑実装 皇妃選抜に最低保証追加 子供機能はまだっぽい 霊獣大戦、戦神争覇において、金月牌・金年牌・戦皇牌は優先参加可能に 神将殿や魔将殿に速戦ボタン追加 初心者(90日以内)の兵士回復率を90%から95%に
https://w.atwiki.jp/mutekisanngokudesu/pages/37.html
宝塔試練攻略、宝石について 宝塔試練とは? 討伐を使わずに出来るnpc戦。 クリア1階毎に黄金、10階ごとに報酬として宝石が貰え、階数が上がるほどNPCが強くなる。最高階数は99階。 宝塔試練への行き方 配将→宝塔試練 配兵→宝塔試練 宝石とは? 宝石画面にて装備が出来る宝石。種類は5種類あり、1種類につき宝石を4つ装備することが出来る。 合成でレベルを上げることが出来、同じレベルの宝石を3つ合成すると、次のレベルの宝石を1つ入手出来る。 最高レベルは10 宝石の効果は宝石画面にいけば分かる。 宝石画面への行き方 地図→左上5番目の宝石 宝塔試練システム説明 リセット 1日1度無料で1階に戻ることが出来る。ちなみに2回目以降は500元宝が必要。 掃討 クリックすると負けるまで自動で戦い続ける。兵力の補充は自動で行われ、閉じるを押せば勝ち続けていても、手動で戦闘を止めることが可能。自分でクリアが出来る最高階数が分かるなら、戦闘を宝石が貰える階数までにしておくと兵の節約が出来る。 挑戦 1日3回可能。1階ずつ戦闘をすることが出来る。勝てば挑戦回数は減らないが、使うことはめったにない機能。毎回使う人はただのどMだと思う(笑) 宝塔試練攻略(大雑把に。今は50階まで。しかも個人的クリアの仕方です。) 10階~20階まで 羽林軍と、ある程度のレベルを上げた武将がいればクリア可能。 30階まで 羽林軍と神弓兵を合わせ、ある程度の潜在能力のある武将がレベルが40付近まであれば可能 40階まで 羽林軍と神弓兵の研究(防御や体力も)を20前後まで進め、神などに近い潜在能力がある武将をレベル45まで育てれば可能。 50階まで 羽林軍と神弓兵の研究(防御や体力も)を40前後まで進め、神などに近い潜在能力がある武将を1人、修行にて道教突破、レベルを60過ぎまで上げれば可能。(主は神左慈でやってます) 60階まで 神などに近い潜在能力がある武将を2人、修行にて道教突破、2人のレベルを70まで上げれば可能。育てた武将は1列にして後衛は弓にすること。(主は神左慈と神趙雲でやってます) 70階まで 神などに近い潜在能力がある武将を3人、修行にて道教突破、2人のレベルを70まで上げれば可能。育てた武将は1列にして後衛は弓にすること。(主は神左慈と神趙雲でやってます)
https://w.atwiki.jp/mutekisanngokudesu/pages/36.html
技能一覧表と精武堂で出る?出ない?表 精は精武堂で出るか出ないか。 レベル30時点での統計のため、レベルによって出る出ないは分からない。しかも筆者のデータで出たか出なかったのかの統計のため、間違いもあると思われる。 並び順は技能名→効果→精の順。技名の左につければよかったと後悔中(笑)見づらい。でもめんどいからこのまま(笑) 課金アイテムの天機では、すべての技能が出る。確率は下へどうぞ。(昔のものなので、新技能の確率は分かりません。) http //ingame.jp/second.php?css=7 gid=52 cclink=hgmsn url=/info/gamedata/gachaitem.html ちなみに氷女8500分の1 火神12500分の1 炎帝25000分の1 だそうです。(公式情報) 技能 効果 精 技能 効果 精 技能 効果 精 必避 敵からの攻撃を回避 〇 必中 攻撃が敵に必中 〇 追撃 通常攻撃に加えて1度攻撃 〇 奇襲 敵の反撃を阻止する 〇 幻術 30%敵兵消滅 新雄覇天下後出づらくなった気が 〇 妖術 50%敵兵消滅 × 小月斬 攻撃力を10%アップ 〇 旋風斬 攻撃力を20%アップ 〇 奔雷斬 攻撃力を30%アップ 〇 烈火斬 攻撃力を40%アップ 〇 昇龍斬 攻撃力を50%アップ 〇 震天動地 攻撃力を60%アップ ? 鉄板陣 命中と回避を10%アップ 〇 突撃陣 命中と回避を20%アップ 〇 強撃陣 命中と回避を30%アップ 〇 八掛陣 命中と回避を40%アップ 〇 七星陣 命中と回避を50%アップ 〇 鉄壁 防御力を10%アップ 〇 鉄盾 防御力を20%アップ 〇 巨鉄盾 防御力を30%アップ 〇 守護獣 防御力を40%アップ 〇 玄武神獣 防御力を50%アップ 〇 万馬奔騰 騎兵攻撃力は35%UP 〇 万箭齊出 弓兵攻撃力は35%UP 〇 槍神無双 槍兵攻撃力は35%UP 〇 饅頭 軍隊生命力を10%アップ 〇 牛肉 軍隊生命力を20%アップ 〇 美酒 軍隊生命力を30%アップ 〇 酒神 軍隊生命力を40%アップ 〇 大酒神 軍隊生命力を50%アップ 〇 小回復 10%の傷病兵を回復 〇 回復 20%の傷病兵を回復 〇 中回復 30%の傷病兵を回復 〇 強回復 40%の傷病兵を回復 〇 大回復 50%の傷病兵を回復 〇 超回復 60%の傷病兵を回復 〇 紫雷滅獄 攻撃力を70%アップ × 五雷轟頂 攻撃力を80%アップ × 軒轅神剣 攻撃力を90%アップ × 鬼泣狼咆 攻撃力を100%アップ × 朱雀神獣 防御力を60%アップ 〇 白虎神獣 防御力を70%アップ 〇 青龍神獣 防御力を80%アップ 〇 千軍万馬 騎兵攻撃力は50%UP 〇 百発百中 弓兵攻撃力は50%UP 〇 神出鬼没 槍兵攻撃力は50%UP?調査中 〇 大酒豪 軍隊生命力を60%アップ 〇 大酒仙 軍隊生命力を70%アップ × 神の回復 70%の傷病兵を回復 × 聖の回復 80%の傷病兵を回復 × 雷霆万鈞 攻撃力を110%アップ × 天誅地滅 攻撃力を120%アップ × 六脈神剣 攻撃力を130%アップ × 天神護体 防御力を90%アップ 〇 金剛護体 防御力を100%アップ 〇 長蛇陣 命中と回避を60%アップ 〇 北斗陣 命中と回避を70%アップ × 鴛鴦陣 命中と回避を80%アップ × 醉八仙 × 金戈鉄馬 騎兵攻撃力は75%UP 〇 横掃千軍 騎兵攻撃力は100%UP 〇 楊家槍法 槍兵攻撃力は75%UP 〇 岳家槍法 槍兵攻撃力は100%UP × 修儸 通常攻撃に加えて2度攻撃 × 氷結 敵を氷結させる。1ターン持続 × 火計 3名に火計 内容は分からん × 天火 6人に火計 × 氷女 3名氷結 × 火神 9名火計 × 炎帝 12人に火計 ×